第一部分 Check-golf模擬高爾夫系統
第一章 Check-golf高爾夫模擬器系統的組成

Check-golff模擬高爾夫主要有以下部分組成:
紅外線與攝像機兩位一體的測量系統
功能豐富的球場軟件系統
雙層高強度幕布
全金屬控制臺
高亮度、高分辨率的投影設備
標準專業化的高爾夫球桿、球墊
第二章 Check-golf模擬高爾夫的紅外測量系統
Check-golf的測量系統,采用紅外不定點測量器與攝像機測量器的雙重測量系統,該系統具有如下的優點:
傳感器及高速攝像頭同時使用,確保沒有漏測和誤測;
世界高密度傳感器設置,國內精密度高的產品;
平板式測量設計,暢打無憂;
擊球后30毫秒以內完成數據分析,系統無延時;
每秒100萬次以上的感應測試速率,保證99%以上的測量準確度;
準確測定水平發射角、垂直發射角、球側旋、球后旋,準確測定球的起飛速度,揮桿速度;
支持左右手擊球;
支持不定點擊球;

第三章 Check-golf模擬高爾夫軟件系統的特點
(1)真正意義上的全3D映像,體現了所有的樹葉,旗幟,地形的3D立體感,真正體現了實際球場草地的感覺 ,按吹風葉及旗幟自然的波動,體現了雨,霧等自然環境;
(2)全面的球質分析,球的軌跡、速度、距離、左右角度、彈道、揮桿分析等,準備的指導和再現;
(3)連接攝像頭的時候可以分析分析姿勢:揮桿后看到揮桿的姿勢幫助調整姿勢
(4)48個真正意義上的3D立體球場,360環游,含中國球場 10個可通過互聯網進行球場升級,不需要廠家專人上門服務;
(5)游戲選項及簡明的使用者界面,按女性、男性,球桿的距離計數調整左曲球,右曲球的旋轉計數調整;
(6)比賽氣象條件隨意設置,風力風速自由設定;
(7)比賽模式:1-8人同時比賽,比桿賽、比洞賽、切桿練習、推桿練習、箭壇挑戰模式、島挑戰模式、
球場截圖:




第四章 同類產品優缺點比較
(8)現存高爾夫模擬器的缺點:
只測定高爾夫球的方向及速度
球和球桿重疊的時候發生測定錯誤
因不能測定球的旋轉故預測球的彈道引發錯誤
傳感器周邊的異物會妨礙紅外線或激光傳感器測定信息
不能同時使用左右手擊球
擊球點受限制
測定范圍小,高彈道的球不能測定
(9)Check-golf高爾夫模擬器優點:
采用新感應技術,攝像頭和紅外線檢測器有機相結合,準確檢測球的高度、方向、彈道、旋角;
無障礙檢測器,完全非定點擊球,讓你暢打無憂;
左右手玩家均可同時使用同一套檢測器,更經濟實惠;
每秒100萬次以上的感應測試速率,讓你無需等待;
具有動作回放功能;
可每周通過互聯網對球場進行升級,無需廠家安排技術工程師上門,方便省時。

第二部分 Check-golf模擬高爾夫使用說明
第一章 程序的進入和功能選擇

圖1.1
開啟軟件進入到圖1.1界面。點擊相應的模式按鈕,輸入密碼“1111”,即可進入。
有6種模式,比桿賽、練習場、切桿模式、近洞、島挑戰、箭壇挑戰。
第二章 比桿賽模式與比賽設置
點擊圖1.1中的“比桿賽模式”按鈕,進入圖1.2界面,繼續上次比賽點擊CONTINUIE,新比賽,點擊NEW GAME

圖1.2
在圖1.2中,點擊NEW GAME 按鈕 創建新游戲,進入選手設定界面圖,如下圖所示;

如上圖所示,我們可以設定選手的名稱、球tee顏色、選手水平等信息,設置完畢點擊確定按鈕進入球場選擇界面,如下圖所示;

從球場選擇界面,我們可以看到左邊為球場名稱,中間部分為球場簡介、縮略圖及難易度介紹,右邊部分可以選擇9洞或18洞模式。或選擇其中一個洞。點擊確定進入選項設定界面。

左邊部分可以設定重打次數及免推距離、增加及刪除選手,中間部分為攝像機參數選項,其右邊部分為天氣參數選線可選擇晴天、雨天、雪天、風力等參數,點擊開始進入游戲。
參數含義如下:
重打選項設置重打次數
免打距離是指距離球洞多遠的距離就算進洞了
攝像機視角是指觀看球飛行的事業方位,用戶可以自己調整
Analysis 指是否顯示打球的參數,以及顯示多長時間
距離單位可以選擇碼制(yard)或者米制(meter)
球選項 球是否加方框
網格選項指是否顯示等高線坡度,建議選擇On
風力:是否有風,風的大小
天氣:晴朗、陰天、下雨、下雪
第三章 比賽畫面信息說明與比賽中變更設置
1)比賽畫面信息說明

進入球場界面我們可以看到球場名稱、球洞號、標準桿數、玩家信息、球距球洞距離、剩余重打次數、球及球桿信息等。

上圖為擊球球落點距離及擊球總距離參數以及剩余距離提示。
2)比賽過程中Menu按鈕使用

點開Menu按鈕,出現上圖的菜單,我們可以看到重打、球桿、球質分析、積分卡、游戲選項、結束等功能按鈕。
重打:對于誤打的選手,選擇重打可以重新打球
球桿:點擊球桿按鈕選擇相應的球桿
球質分析:點擊可以查看打球的參數
積分卡:點擊查看比賽排名和成績,具體見第5小節
游戲選項:詳見下一節說明“比賽中途設置”
3)比賽中途設置
如果我們在游戲過程中想增加選手可點擊Menu按鈕進入選項。

重打選項設置重打次數
免打距離是指距離球洞多遠的距離就算進洞了
攝像機視角是指觀看球飛行的事業方位,用戶可以自己調整
Analysis 指是否顯示打球的參數,以及顯示多長時間
距離單位可以選擇碼制(yard)或者米制(meter)
球選項 球是否加方框
網格選項指是否顯示等高線坡度,建議選擇On
風力:是否有風,風的大小
天氣:晴朗、陰天、下雨、
4)果嶺推桿說明

球上果嶺后通過網格水珠及顏色表示地勢起伏。紅色為高點,藍色為低點,詳見上圖右上角圖示。
5)比賽成績查看

上圖積分卡上顯示幾號洞、標準桿為幾桿、如負數標書低于標準桿幾桿、正數表示高于標準桿幾桿,查看完畢可以點關閉按鈕回到游戲界面。
第四章 練習場模式

上圖為練習場模式界面,通過俯視圖我們可以看到擊球偏左偏右,側視圖我們可以看到擊球的高度,三維輥跡圖我們可以看到擊球立體的輥跡。
第五章 切桿與推桿練習

上圖為切桿模式,選手可以自己設定切桿距離進行練習。以提高切桿技能。
第六章 近洞模式

上圖為近洞賽模式,選擊球后可顯示距離球洞的距離。
第七章 島挑戰模式

上圖為島挑戰模式,我們可以看到在球飛上海中小島。主要練習選手擊球的力度及方向。
第八章 劍壇挑戰模式

上圖為靶模式,如果可以設置靶子的距離,如果球擊中靶子會聽到金屬和球碰擊的悅耳聲。
第九章 回球機的使用
回球機控制器背板后有兩個開關:
紅色開關:上電
綠色開關:轉換全制動上球與半自動上球

回球機控制器面板兩個按鈕
左邊UP-START 按鈕 升高球T
右邊 DOWN-END按鈕 降低球T

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